岗位职责:
1)负责U3D项目UI布局,UI交互和三维交互逻辑开发;
2)负责U3D项目功能、逻辑开发,负责实现前后端数据对接;
3)负责和美工沟通、合作将3D美术资源导入到引擎;
4)负责编写游戏所需的一些效果(Shader,特效,动画);
5)维护并持续优化U3D项目,提高前端的用户体验及性能;
6)与设计师、其它开发工程师紧密协同工作,负责产出高质量的3D产品;
7)前瞻性后端技术的预研;
8)技术顾问和支持。
任职要求:
1)3年以上经验,有独立或主导完成2个以上项目经验。精通C#和面向对象编程,有扎实的数据结构与算法、设计模式知识;
2)有扎实的计算机图形学知识,熟悉Unity3D引擎架构及相关数学知识;
3)熟悉U3D引擎各种内部工具的使用,动画系统、光照系统、烘焙系统等,熟悉Shader编写优先;
4)具备良好的代码风格、优秀的分析并解决问题的能力,拥有优秀的程序调试技巧;熟悉Unity3D的性能调优;
5)有带团队经验优先;
6)具有良好的逻辑思维和较强的团队合作精神,有进取心和求知欲,热爱学习,勇于挑战。
简历请投递hr@yongtoc.com,邮件名格式为:姓名-应聘岗位-联系电话